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1. Llega a 100 para ganar este juego. 2. Toma la escalera para llegar más rápido y vencer al oponente.

Snake and Ladder se originó en la India como parte de una familia de juegos de mesa de dados, incluido el pachisi (actual Ludo). Se conocía como moksha pAtam o vaikunthapaali o paramapada sopaanam. El juego llegó a Inglaterra y se vendió como Snakes and Ladders, luego el concepto básico se introdujo en los Estados Unidos como Chutes and Ladders.

Es un juego muy popular Snake and Ladder al que pueden jugar tanto los mayores como los más jóvenes.

Cada jugador comienza con una ficha en el cuadrado inicial (generalmente el cuadrado "1" en la esquina inferior izquierda, o simplemente, el espacio imaginario al lado del cuadrado "1") y se turna para tirar un solo dado para mover la ficha. por el número de casillas indicadas por la tirada del dado. Las fichas siguen una ruta fija marcada en el tablero de juego que normalmente sigue una pista de boustrophedon (arado de bueyes) desde la parte inferior hasta la parte superior del área de juego, pasando una vez por cada casilla. Si, al completar un movimiento, la ficha de un jugador cae en el extremo con el número más bajo de una "escalera", el jugador mueve su ficha hacia la casilla con el número más alto de la escalera. Si aterriza en el cuadrado con el número más alto de una "serpiente" (o rampa), debe mover su ficha hasta el cuadrado con el número más bajo de la serpiente. Si un jugador saca un 6, puede, después de moverse, tomar otro turno inmediatamente; de lo contrario, el juego pasa al siguiente jugador por turno. El jugador que primero lleve su ficha a la última casilla de la pista será el ganador.

Características:

1. El usuario puede tener un asesino de veneno después de cierta puntuación para que pueda salvarle la vida una vez en un juego.

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