ホームゲームカード戦略

1.このゲームに勝つには100に到達します。2.はしごを使ってより速く到達し、敵を倒します。

Snake and Ladder 、パチシ (現在のルード) を含むサイコロ ボード ゲームのファミリーの一部としてインドで生まれました。それは、モクシャ パタム、ヴァイクンタパーリ、パラマパダ ソパアナムとして知られていました。このゲームはイギリスに伝わり、「Snakes and Ladders」として販売され、その後、基本コンセプトが「Chutes and Ladders」として米国に導入されました。

年長者から年少者までプレイできる非常に人気のあるSnake and Ladderゲームです。

各プレイヤーは開始マス (通常は左下隅の「1」グリッドのマス、または単純に「1」マスの横の想像上のスペース) にトークンを置き、順番に 1 つのサイコロを振ってトークンを移動します。サイコロの目で示されたマス目の数によって決まります。トークンは、ゲームボード上にマークされた固定ルートをたどります。このルートは通常、プレイエリアの下から上までボストロフェドン (牛すき) の軌道に沿って、各マス目を 1 回通過します。移動の完了時に、プレーヤーのトークンが「はしご」の小さい番号の端に着地した場合、プレーヤーは自分のトークンをはしごの大きい番号の正方形まで移動します。彼が「ヘビ」(またはシュート)の大きい番号のマスに着地した場合、彼は自分のトークンをヘビの小さい番号のマスに移動しなければなりません。プレイヤーが 6 を出した場合、移動後すぐに別のターンを行うことができます。それ以外の場合は、順番に次のプレーヤーにパスをプレイします。最初にトークンをトラックの最後のマス目に持ってきたプレイヤーが勝者です。

特徴:

1. ユーザーは一定のスコアを達成した後にポイズンキラーを使用できるため、ゲーム中に一度だけ命を救うことができます。

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